悪魔っ子シスターズ

どうもシャーリーです。

魔王もちもち城のPSO2活動記録」のおもちさんと、
夜のカフェでいろいろSS撮影をしてきました!


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このときの私のクラスはサモナーで、SS撮影の為にペットは外しておいたのですが、
今考えたらヴィオラあたりを召喚しておけばよかった~。なんか使い魔っぽいしw



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「腰掛ける」を持ってないことを、これほど悔やんだ日はありません!!!


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こちらはおもちさんが寝そべってるところになんとなく私が座っただけですが、
いい感じにひざまくら?に近い感じの仲良しっぽいSSが撮れました。





今後のスクラッチなど


10月25日配信予定の「アルケミストレプリカ

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アトリエシリーズとのコラボスクラッチなので、可愛いコスが多そうですよね~。
欲しいものいっぱいありそう、どうしよう。。
あとPSO2esのウェポノイド、ブルージーレクイエムのコスが気になります。。


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痴女かな?


公式ページにも載ってますが、実装されたらこんな感じ。
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露出狂コスなのはさておき、
悪魔っ子が最近気に入ってるので、これも結構合うんじゃないかなぁと思ってます!





あとあと、11月1日からはSGスクラッチの「ダークネスコンヴィクション」が始まります!
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これもなんだか良さそうなのが多いので、SGいっぱい溜めておきたいですね!
確かこのSGスクラッチからは回数ボーナスで、
ACスクラッチと同じような交換券がもらえるって話だった気がします。




ではでは今回はこのあたりで~。




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【ネタバレ注意】 ストーリーやっておきましょう!

どうもシャーリーです。

この前ゲーム内でGJをもってからというもの、気分を良くしてブログ更新のモチベが上がっている、
単純な私です!

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結局、デビルウィングと悪魔の尻尾を購入してしまい(合計約20M)
よりちゃんとした悪魔っ子になってみました。
そのせいで金欠に…><



ストーリークエストキャンペーン第2弾




10月25日のメンテまで、ストーリークエストキャンペーンの第2弾が行われています。
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EP5のストーリーだけでなく、オムニバスクエストのほうも是非クリアしておきたいですね!

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ストーリーは興味ないよ~面倒だよ~という方でも、
スキップしてでもクリアをおすすめします!


EP5は最新のところまで見てきました。
ちょっとした感想とネタバレ画像が含まれるので、
見たい方のみ続きをお読みください!



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ミスティダークワールドで悪魔っ子

どうもシャーリーです。



新スクラッチ、ミスティダークワールド


この前のメンテから「ミスティダークワールド」の配信が始まりました。
お目当てはノクターナルミスティのセットです!


回数ボーナスの瞬間移動がもらえるまで回しましたが、出なかったので仕方なく購入…。
欲しかった影ですが…高かったです><
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このベースを見たときに、ディスガイアのエトナみたいだなぁと思いました。
知らない人は検索してみてくださいw



というわけで、悪魔ヘッドを付けて悪魔っ子になってもらいました~。
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ちなみにアウターは、同じスクラッチのプロウラークラスタにしても似合うと思います!
というか私はこっちの組み合わせのほうが気に入ってます!
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悪魔っ子を名乗るなら、やっぱり悪魔の尻尾買うべきですよね…。
10M近いから悩むなぁ~。
最近メセタ使いすぎで…w





チームでの活動



今度アムチのイベントが行われるので、久々にチムメン8人くらいで、予習も兼ねて行ってみました!
チームの中にはアムチ初めて行く人も何人かいました。
まぁもう1年経ちますからね。
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当時は8人だとさすがにキツかったと思いますが、
今は8人でも余裕ですね(とは言え、攻撃は今でも結構痛い)
アムチブーストの期間はエネミーが強くなると思うので、多分12人推奨のバランスになるんじゃないかと思います。




あとはいつものようにパンツの鑑賞会をしたり…
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今日も我がチームは平常運転です。






最近のバトルアリーナ


近頃、バトルアリーナをちょくちょく遊ぶようになりました。
確か、実装された3月にS4ランクまでいって以来ほぼ放置していて、
4月にS5に落ち、5月にA1、6月にA5~という感じで、気がついたらC5ランクまで落ちてましたw

ソードとライフルは消え、パルチザンとツインマシンガンになりましたね。
あと弓やブーツのストライクガストが強化されたんだったかな?

ツインマシンガン、強すぎる気がします。
下手くそな私でも、TMG持ったらバンバン倒せるくらい強いですw
サテライトエイム当てたら相手が動けなくなるんで、ほぼ倒せます…。
パルチザンは、弱くはないけど使い辛いって感じでした。

私はバトルアリーナは結構好きなほうで、面白いと思うんですけど、
バランスとしては初期のソード、ロッド、ライフルの3種の頃のほうが良かったなぁと思います。
ソードが強い感じもありましたけどね。

また、
使える武器が変わったりとか威力や射程調整などはアップデートじゃなくて仕様変更なのでは?
という疑問があります。
せっかく作ったコンテンツなのでそんな程度で済ませずに、
新しいバトルモードの実装や、
新ステージの実装などに力を入れていくべきだと思います。


とりあえず20000コインまで溜まったので、
地道にコインも貯めつつ遊んでいきたいです。


あと細かいところですけど、ソードはもう無くなったんだから、
こういうTIPSは修正したほうがいいと思います。

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第14回アークスライブを見た感想

どうもシャーリーです。
遅くなりましたがアークスライブの感想を書いていきたいと思います。


10月25日に、またバランス調整が実施されます。

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一部のスタンスがパッシブスキル化されるので、クエスト前にいちいち使わなくてもよくなります。
そういえば昔はスタンスって効果時間30分とかじゃありませんでしたっけ?
あれが修正されてクエスト中はずっと効果が続くようになりましたが、ついにここまできたかという感じ。

ガードスタンスや、ワイズスタンス等は今まで通りアクティブスキルなんですが、
これらは使用すると自動的に対になってるスタンスと効果が切り替わり、
もう一度押すと元のスタンスに戻るようになります。


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更に、スタンス等の一部アクティブスキルのモーションが廃止されます!
これでスタンスの切り替えなどがスムーズになりますね~。
いちいちモーション入って嫌だった(めんどくさかった)ので、
私はワイズスタンスは捨ててブレイブ一本でやったりしてましたが、
この調整が入るなら私もちゃんと切り替えて戦ってみたいです。




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エレメントウィークヒットは、非弱点属性の場合でもダメージが上昇する上方修正が行われます。
ちゃんと弱点属性で攻撃するのが基本なので微妙なところですけど、
防衛やバスターなど弱点属性がバラバラの場合、炎でゴリ押したりすることもあるので、
ないよりはマシといった程度かな?

ブレイバーマグやバウンサーマグは初期習得スキルになるそうです。
これは技量マグ作る人増えそうですね。




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移動速度に関しては検討中らしいので、これは続報待ちですね。
PAやテクニックを連続して使って移動、ということをしなくてもいいようにしたいらしいです。
て言っても何をするつもりなのか全然わからないです。
つまりはPP消費しなくてもいいような共通の移動方法とかでも考えるってことなのかなぁ?


テクニックは素振りとかしなくてもいいように、
チャージテクニックは必ずJA扱いにするようなスキルの実装を検討しているそうです。
こっちも続報待ちになりますが期待しておきます。



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ペット育成にかかる費用が緩和されるというのは、ちょうど最近サモナーやってる私としては嬉しいですw

あとは強くなったプレイヤーの力を試すコンテンツの充実。
強くなったっていうか運営がそうした気もしますが…大事ですね。





ここからは辛口っぽくなる部分もあるので、続きは読みたい人のみで~。


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ビキニアーマー作ってみた

どうもシャーリーです。

昨日のアークスライブの感想はまた次回の記事で書きますのでよろしくお願いします!
予想以上に、今後に期待が持てる内容でした。


昨日緊急前にロビーでうろうろしてたら、(多分CO受けたりしてた時)
こんなGJ飛んできました。
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ま、まさかそんな!
私にもこんなメッセージをもらえる日がくるなんて!


初めてだったので驚きと感動。ありがとうございました!
GJくれた方、私もかなり見覚えがある方でした。







ちょっといわゆるビキニアーマーを作ってみたので公開w
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コスチューム
・ラカサシャミール 海[Ba]
・シーナの革鎧[Ou]

ボディペイント
・ノーヴィソックス


上記の組み合わせです!
アクセはフットウィングとかクエントの飾り剣とかとりあえず付けてみてるんですけど、
なにが似合うかはまだ考え中です。
お腹まわりがちょっと寂しい気もするかな?

肩についてる藁?みたいなのはちょっとコンセプトにあわないのでいらないなぁと思ってるんですけど、
こんな感じの鎧っぽい、もっと良いアウターがあるかどうか探してみようかな!







あとは、絶賛サモナー育成中で、現在Lv75でクラスキューブ集め中です。
サモナーが80になったら全クラス80到達なので、今月中には達成できそう!

レイドボスにもサモナーで参加したりと、最近ようやくまともにサモナーでプレイしてる感じなんですけど、
ペットの位置やHP、シフタの要請とかに気を配ったり、
プレイヤー自身もちゃんと回避しなきゃいけないし、
アルターエゴの発動やポイントアシスト等…思ったより忙しいw

プレイヤーが攻撃するわけじゃないから面白くなさそうとか思い込んでた時期がありましたが、
サモナー結構楽しいですね!
ただ不満とはちょっと違うけど、
クエストで戦わせたペットにも、ほんの少しでもいいから経験値が入ったりすると嬉しいなぁと思いました。
エッグ与えるだけは純粋な作業ですからね><

昨日ファルスアーム戦でレベリングしてましたが、
ファルスアームはロックできる箇所がたくさんあるので、レドランレーザー打つのが気持ちよかったですw
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ちょっと昨日のアークスライブの内容にも触れることになりますが、
サモナーは今後ペットの育成にかかるメセタが緩和されるらしいので、
そしたらまだ属性60にしてないペットとかもちゃんと育てようかと思います。


あとメガトンパフェほしいなぁ…。
この前の5周年記念バッヂでシーから交換できるときがあったんですけど、そのときしておくべきでした><


そんなこんなで今回はここまで~。



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