アトラ完成ついでに、思ったこと

どうもシャーリーです。
土曜はブロガー集会に行く予定だったのですが、、
頭痛が酷くて19時頃からダウン…。参加できませんでした><

日曜の夕方まで動けなかったんですが、無事回復しました。
主催のすずさんにはDMで謝罪しましたが、
気にしないでください!との優しいお言葉をもらいました。
次回は無断で休まないようにしよう。。

他の人の楽しそうなブロガー集会の記事を見てると、
なんでその場にいなかったんだ私ーーー!!
と後悔と嫉妬がとまらない!
誰かたすけて!








完成したアトラレトラ(タリス)


以前記事にあげた「アトラを作る!…途中」では、
S3とS4のスーパー特殊能力を付けたところまででした。

そして今回、ようやく完成させました~。
作ろうと思えばもっと早く作れたんだけど、
因子用の武器の強化に一気にメセタがかかるのが嫌だったので、
ちまちまやってたら時間がかかっちゃいました。



暫定だったS1、S2は、共に光子縮減を付けることにしました。
S1:光子縮減は射撃系バル武器の因子ですが、
S2:光子縮減は邪竜から落ちるバル武器にランダム付与されるもののようなので、
マイショップで買いました。
少し高かったけど…、でも2個同じ能力並ぶとなんか気持ちいいw

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ちなみに名前は同じですが、
S1:光子縮減…PP消費量を7%軽減。
S2:光子縮減…PP消費量を10%軽減。


なので若干能力は違いますね。
合計17%軽減となりました!


ついでにあとの二つも一応書いておくと、
S3:輝勢の恵…PPの自然回復速度が17%上昇する。
S4:摂理洗練…エレメントコンバージョンが強化される。




という、特にPP面が優秀な構成になりました!




そして残りの能力はこんな感じでつけました!
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アストラルソール、フレイズウィーク、エレガントテクニックです。
通常の特殊能力の方でなるべく火力面をカバーし、
無事アトラが完成しました~!








アトラ…こんな簡単でいいの?


使ってみたらやっぱり強かったし良い武器ができたと思います。
ただやっぱりこれで目標を達成してしまった感が否めないです。
今から他の武器を強化しよう!!って気分にはなかなかなれない。
クリファドを作るのにデウスを何周も頑張ったのはなんだったのかと思っちゃうほどあっさりです。

アトラを作るのに必要なのはメセタ。これだけです

極端な話、始めたばかりの初心者さんでもすぐに作れます。
それが悪いとは言わないけど、ほぼ最強の☆14がこんなぬるい条件で手に入っていいのかな、と思います。





まず、バルシリーズは邪竜だけかと思いきや常設でも落ちるし、ドロップしすぎな印象です。
マイショップの相場が暴落してるのがその証拠。
もちろんアトラを作ってしまった人が多くて、需要がなくなったということもあると思いますが。


これだけ落ちるなら別に私は出品不可でも良かったと思います。
そうなった場合は当然「バルが落ちない!!」みたいな不満の声も上がるでしょうけど、
それでいいんです。目標は遠い方がいい。
以前の記事にも書きましたけど、そうやってユーザーを簡単には満足させないでおくほうが、
なんだかんだ継続プレイしてくれると思うんです。


なんていうか、「出ねーぞ運営!!!」って怒らせておくほうが、
あっさり出してアトラ作らせて、やることなくなって飽きられる。よりはよっぽどマシかと思ってます。
これは完全に私の主観意見なんですけどw





バルシリーズがマイショップに出品可能ということ自体は、
どうしても出ない!という方への救済措置という意味でなら、私はアリだと思ってました。
ただその場合はドロップ率がかなり渋い前提です。
それこそ今のピンクラッピースーツ・ミニのように。


なので、個人的にバルシリーズは
・落ちやすいが出品不可
・落ちにくいが出品可
のどちらかであるべきだと思いました。





バレットクナイから始まった出品可能な☆13ですけど、
バルシリーズはそれとはわけが違います。☆14になるんですよ?w
そう思うと、やっぱりどう考えてもばら撒きすぎだと思います。



話は少しそれますが、ドラゴン・アートルムからドロップするクロノスがありますね。
誰でも1本はアトラを持てる仕様にしておいて、尚且つあれだけバルシリーズもばら撒くなら、
クロノスはドロップを絞る意味がわかりません。

なんでドロップ限定の☆14と同程度の確率なの?
そりゃもちろんボロボロ落ちたら手持ち武器がアトラだらけになるだけかもしれないけど、、
クロノス関してはもう少しドロップしてもいいと思います。




今回は不満じゃなくて疑問でしょうか。
運営が武器の入手の難度をどうしていきたいのか、
方針が良く分からないなぁと最近感じます。




では今回はここまで~!




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2月7日のアプデの感想と、小話

どうもシャーリーです。
さて昨日はアップデートでした。


シーの交換のラインナップが微妙に変わってるので、
アクセサリーとロビアクは交換しておきましょう!
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チョコレートの行方2018


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初めて行ったらいきなりラブ・エンペラッピーと出会えました!
エンペもそうですけどSOP付きのバル武器、新シリーズのタクティオシリーズ、
ピンクラッピースーツ・ミニ(初日では出品数はゼロでした)
などが落ちるので、報酬的には美味しいと思います。


タクティオシリーズのコレクトはDB、弓、ロッドの3種しか用意されてなかったので、
フォルニスみたいに季節緊急ごとに3種ずつ入れていくのでしょう。


マップは恐らく去年と全く同じで、出現エネミーがちょっと変わった程度かな?
家が邪魔だなぁって感じはあるけど、
クエスト自体は、ぐるぐる回ってポイント溜めるタイプより私は好きです。





ここから先は結構厳しい意見とか含まれるので、読みたい方のみどうぞ~。



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ドラゴン・アートルムと戦った感想!

どうもシャーリーです。
早速昨日は再戦のドラゴン・アートルムと戦ってきましたよ~。

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最初はチムメン3人+野良のテクターさん。
2回目はチムメンとフレの方とで固定。
どっちとも一発クリアでした!
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ドラゴン・アートルムについて


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見た目以外通常のドラゴンとほとんど変わらないですが、攻撃力が少し上がってるのかな?
あとはHPが4人用に調整されてますね。

挙動に関しては恐らく全く一緒だと思います。
グラーシアのときも思いましたけど、少しくらい違った攻撃をしてきてほしかったです。
初見でやる楽しみってありますからね。
あと前半の雑魚戦って必要だったんでしょうか…。






死亡回数制限について


死亡回数制限については賛否両論ありそうですけど、私としては賛成寄りかな~。
ほとんどのクエストでいくら死んでも問題ないようなゲームなので、
たまにはこういった緊張感があるほうが楽しいです。

とは言っても、自分のせいで失敗したら申し訳なく思っちゃうし、
自分のせいじゃなかったとしても、グチグチ言う人もいるかもしれない。
そういう空気が悪くなるような可能性があるので、全面的に賛成というわけでもないです。

まぁでも4人なのでチームやフレンドで固定組みやすいし、
そもそもこの再戦クエスト自体オマケみたいなものなので問題ないと思います。
さすがに普通の緊急の12人マルチで死亡回数制限付け始めたら最悪なので。






演出について


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倒したときにちょっとしたムービーが流れます。
これはちょっとびっくりしました。
かっこいいので良いと思います!

でもなんで再戦でこういう演出があって本来の紅竜ではないのか不思議に思いました。
黒竜はオマケじゃないのか…w


それと夜になってるのも雰囲気が良いです。
SS映えしそう!




まとめ


緊張感あって楽しかったは楽しかったんですけど、
ただの色違いなだけなので、欲を言えば挙動の変化や、
セリフも変わったりしてたらもっと良かったなぁと思います。


ドロップに関しては、特殊能力が付きやすいとのことだったんだけどどうなんだろう?
前にも書きましたがクロノスのドロップ率は☆14と同じくらいらしいので、
狙うようなものじゃありませんね。






ではでは今回はこのあたりで~!




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アトラを作る!…途中

どうもシャーリーです。


報酬期間はユニットに全力を注いだので後回しになっていたアトラシリーズ。
そろそろ作ろうかなぁと思い始めました。
フォースとしては当然作るのはロッドかタリスの2択になるのですけど、
ここはタリスに決定!!

決め手はもちろん、見た目です。




この前の記事でアトラは8スロにしたいとか書いた気がしまが、
7スロで妥協することにしましたw
8スロの穴あけが報酬期間中に間に合わなかったので、
キューブが足りない。圧倒的に。

そして、8スロでガチで作ったところで、新しいS級特殊能力が出てきたときに、
付け替えたいと思うことがあるかもしれない。
というような理由からです。



作るのはタリスですが、まずはロッドであるアトラゼムスを交換します。
というのも、S4のスロットには「S4:摂理洗練」を付けたいからですね。

これはアトラゼムスの因子なので、一旦この因子を付けてから、タリスに変更するということです。

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生まれて初めて持った☆14…。
ドロ限じゃないので、あんまり達成感は感じられなかった。かなしい。
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ちなみに交換に必要な素材のゴード系は、マイショップで購入してもいいですが、
不要な☆13を分解したりして手にいれましょう!

なんかサブキャラが☆13専用倉庫みたいになってのたでいっぱい砕きました。
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あとはリサイクルショップのカメオで、ゴード系素材に交換できます。
シルバ系10個をゴード系1個に交換してもらえます。
シルバ系は☆11~12を分解することで手に入るので、
今の常設とかバスターとかでぼろぼろ落ちるノクス武器とか分解しましょう~。
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ということで、無事「S4:摂理洗練」を付けることができたので、
また同じ数の素材をジグに渡してタリスに変更してきました。
タリスの見た目は魔導書!かっこいいです!
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S3とS4は確定ですが、S1とS2は暫定。
その他の能力もこれから~。
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アトラ作成の為にいろいろ強化しまくったりしてたら、
メセタもラムグラも一気になくなってしまったので、
とりあえず今回はここまでとしました。
アトラは別に急がなくてもいいや~と思ってましたが、
いざ作り始めてみたら止まらなくなるのがこのゲームw


道半ばとは言え、ある程度使える状態になったので試しにエリュトロン・ドラゴンで使ってみたら、
普通に前に作ったバジリスのタリスより火力が出ました。つおい。



今回はここまで!
ではでは~。





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幻惑の森の感想!

どうもシャーリーです。


さてさて、遅くなりましたが1月10日のアップデートで実装された、
期間限定クエストの「逢魔に誘う幻惑の森」を一通りプレイしたので、感想を書こうと思います。

少し厳しめの意見もあるので、続きは読みたい方のみで~。


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Author:シャーリー
PSO2 ship9で活動中!
メインクラスはFoTe。

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