エターナルサイコドライブの能力付けとか小話!

どうもシャーリーです。


覇者の紋章交換でエターナルサイコドライブを入手して、気づけば早2週間以上。。。
ずっと使わずに放置してましたw
ぶっちゃけ☆14なんか無くてもなんの問題もないですからね。
手に入れたその瞬間なんだか満足してしまってました。



前にも書きましたが、オンラインゲームにおける私の持論みたいなものなんですけど、
オンラインゲームはユーザーを簡単に満足させちゃいけないと思うのです。
満足したというのはオフゲーにおけるクリアと一緒で、ゴールみたいなものだと考えてるからです。
つまりオンラインゲームは常に(できるだけ遠くに)目標となる何かが存在してないと、
すぐにやることがなくなって満足し、ゴールしてしまう、と。


とはいえ、あくまで「やることがなくなる」なんて一部のユーザーに限った話ではあります。
PSO2の場合はとにかくライトユーザー向けにゲーム設計がなされているので、
がっつりゲームをプレイするような人にとっては物足りないんじゃないかと、そういう意味です。

トッププレイヤーはソロレイドとかTAとか、
もうほとんど個人で遊び方を見つけてるような領域ですが、果たしてそれでいいのか。


ちなみに私はキャラクリやファッションを考えたりしてるだけで楽しいし、
最近はスクラッチを引かなくなった分、欲しいアイテムのために金策したりと、
それなりに充実してます。
ただ、やっぱりクエスト方面は今ひとつ物足りないなぁと、よく思います。
レイドボスとかチームのみんなで行くのはいつも楽しいですけどね!








エターナルサイコドライブの能力付け


なんだか無駄話が長くなりましたが、なんだかんだ言って、ようやくではありますが
しっかりエターナルサイコドライブに能力付けをしておきました。
これでもう他のロッドいらないレベル。☆13の+35ロッドが10本近くあるけどどうしよう?
ちなみにこのときの為にアトラはタリスにしておいたのでした!ロッドにしなくて正解!


実は今、特殊能力追加成功率+5%されている期間なんですよね。
それなら7スロ頑張ろう!!
…かと思ったけど、別にそこまでしなくていいやという妥協の気持ちが勝ち、6スロにしましたw
メセタもキューブもそんなにないですしね。


5%アップ期間のおかげで6スロへの穴あけは完封できます。
楽チン楽チン。


能力自体は、因子オールスターズです!
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6スロでもこれなら十分強いですよね!
ただ紋章交換の☆14武器なので、+30止まりなのが、、
別にいいんですけど、ちょっと気持ち悪いと感じる私なのでした。






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