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エンドレスクエストの感想!

もう実装から一週間経ったので今更ですが、エンドレスクエストの感想を書いていきます。
まだ5回くらいしかやってないんですけどね…。




クエスト内容について


制限時間内にどこまでスコアを伸ばせるかというシンプルなもの。
各ステージのミッションオーダーを達成させて制限時間を伸ばしつつ進むんですが、
ハイスコアを目指そうとすればするほどクリアするのに時間がかかります。

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まだソロはやったことなくて、5回程度プレイした中で一番スコアが高かったのは、
チムメン固定で行った11,025,960ポイントでした。

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背後から倒せみたいな厄介なオーダーが絡んでくると面倒だし、運要素もあるんですが、
途中ダークファルスも出てきたりして、それなりにやりがいはありました。
個人的にクエストそのものは嫌いじゃないです。

ただやっぱり、時間がかかるというのがネックな印象でした。
上の画像のスコアを出したときは、40分くらいはやってたんじゃないかなぁ。。







ステージについて


以前あったエピソード振り返りクエストの使いまわしです。
見覚えのあるマップやエネミーの配置だらけで非常に残念に思いました。

新コンテンツを謳うならこれはよくないです。

wikiを見ると、かなり奥のほうまで進めばオリジナルステージがあるっぽいですけど、
そこまで行けるプレイヤーがどれだけいるのかな。







報酬について


6月12日時点でのXHのレコードを見てみましたが、こんな感じ。

35078672_994197464077044_6539929624829231104_o.jpg

☆14も出るみたいですが現実的な数字じゃないですね。
このクエストだけ昔の☆14のドロップ率のよう。


代わりにS級特殊能力を付与するカプセルとか、
新しい特殊能力のレッサー系が落ちたりだとかします。
もう特殊能力はいろいろ増えすぎてわけわかんなくなってきた。

多スロのユニットが出やすい気もするので、金策にはいいかもしれません。
というか☆14のドロップ率がこれだけ低いってことは、
運営の方針も、このクエストはOP素材掘り目的で行ってねってことなんでしょう。
それにしてももう少し☆14落ちてもいいと思うけどなぁ。。
☆14狙いの人は、じゃあエンドレス行かなくていいやってなるだろうし。



あとやっぱりクリアするのに時間がかかるのが問題。
どれだけ時間をかけようとクリア時に落ちるアイテムには限りがあるので、
かけた時間と報酬が釣り合ってない気がします。



せっかくインターバルエリアがあるのなら、
インターバルエリアにも赤箱を設置するくらいやってほしいと思いました。

そしたらモチベーション続きそうじゃないですか。






最後に


とりあえず金策になるのはいいことなので、
時間があるときにまたソロとかでもやってみようと思います。

それにしても常設クエストかなり増えてきましたよね。
けど、大半は死んだコンテンツです。バスタークエストとか…w
そろそろ一度全体を見直してほしいなぁ。。



では今回はここまで~!






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