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エンドレスクエストの感想!

もう実装から一週間経ったので今更ですが、エンドレスクエストの感想を書いていきます。
まだ5回くらいしかやってないんですけどね…。




クエスト内容について


制限時間内にどこまでスコアを伸ばせるかというシンプルなもの。
各ステージのミッションオーダーを達成させて制限時間を伸ばしつつ進むんですが、
ハイスコアを目指そうとすればするほどクリアするのに時間がかかります。

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まだソロはやったことなくて、5回程度プレイした中で一番スコアが高かったのは、
チムメン固定で行った11,025,960ポイントでした。

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背後から倒せみたいな厄介なオーダーが絡んでくると面倒だし、運要素もあるんですが、
途中ダークファルスも出てきたりして、それなりにやりがいはありました。
個人的にクエストそのものは嫌いじゃないです。

ただやっぱり、時間がかかるというのがネックな印象でした。
上の画像のスコアを出したときは、40分くらいはやってたんじゃないかなぁ。。







ステージについて


以前あったエピソード振り返りクエストの使いまわしです。
見覚えのあるマップやエネミーの配置だらけで非常に残念に思いました。

新コンテンツを謳うならこれはよくないです。

wikiを見ると、かなり奥のほうまで進めばオリジナルステージがあるっぽいですけど、
そこまで行けるプレイヤーがどれだけいるのかな。







報酬について


6月12日時点でのXHのレコードを見てみましたが、こんな感じ。

35078672_994197464077044_6539929624829231104_o.jpg

☆14も出るみたいですが現実的な数字じゃないですね。
このクエストだけ昔の☆14のドロップ率のよう。


代わりにS級特殊能力を付与するカプセルとか、
新しい特殊能力のレッサー系が落ちたりだとかします。
もう特殊能力はいろいろ増えすぎてわけわかんなくなってきた。

多スロのユニットが出やすい気もするので、金策にはいいかもしれません。
というか☆14のドロップ率がこれだけ低いってことは、
運営の方針も、このクエストはOP素材掘り目的で行ってねってことなんでしょう。
それにしてももう少し☆14落ちてもいいと思うけどなぁ。。
☆14狙いの人は、じゃあエンドレス行かなくていいやってなるだろうし。



あとやっぱりクリアするのに時間がかかるのが問題。
どれだけ時間をかけようとクリア時に落ちるアイテムには限りがあるので、
かけた時間と報酬が釣り合ってない気がします。



せっかくインターバルエリアがあるのなら、
インターバルエリアにも赤箱を設置するくらいやってほしいと思いました。

そしたらモチベーション続きそうじゃないですか。






最後に


とりあえず金策になるのはいいことなので、
時間があるときにまたソロとかでもやってみようと思います。

それにしても常設クエストかなり増えてきましたよね。
けど、大半は死んだコンテンツです。バスタークエストとか…w
そろそろ一度全体を見直してほしいなぁ。。



では今回はここまで~!






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No title

エンドレスクエストはクエスト内容が現状のPSO2と噛み合ってない感じがしますね。

緊急クエストが2時間に1回来る都合上、合間の時間は1時間ちょっとしかありませんから、合間にプレイするにはちょっと重く感じます。
時間がかかりすぎるのが原因なのか…オーダーが面倒なのが原因なのかは分かりませんが、野良だと殆ど人集まらないのも厳しいです。

ハイスコアを目指さず素材だけ集めたい場合はソロでも十分ですし、固定で集まれる人以外には回り難いクエストに思えますねー。
個人的には好きなクエストですが、現状を考えると気軽に回り難いのが残念です。

☆14をもっといれりゃいいのにねぇ。
VHで金策するためのクエストだね。
色々と残念。

No title

>>ホルンさん
そうですよね。2時間に1回緊急がくるので、その合間にやるにしては時間がかかりすぎですね~。

本当にハイスコアを目指すようなプレイヤーは固定組んでやってると思うので、野良が集まり辛いのも残念です。

No title

>>おもちさん
スコアが伸びれば伸びるほど☆14の抽選確率アップとかあってもいいと思ったんですけどね~。
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