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覇者の紋章ってホントなんだったんだろう。

どうもシャーリーです。


今回も若干批判系記事になるかもなので注意です~。


平気な方だけどうぞ!!




もう終わってしまいましたが、昨日まで「覇者の紋章」2倍ゲットキャンペーンというものをやってました。
hget2_20180724_746x308.jpg



キャンペーン内容はこんな感じです。
hasha.jpg

例えば幻惑の森探索だったら、雑魚を無視していきなりボス行ってクリアでもOKなわけですけど、
こんな簡単な内容で紋章20個でもかなり多いのに、2倍で40個ですよw


5個のキャンペーンすべて達成したら200個って…。
いくら最低保証と言ってもやりすぎだと思ってしまいました。
前にも書きましたが、どんなに頑張っても☆14がドロップしないような人のための救済措置として、
「努力することでも手に入れられる」ようにという目的で実装されたのが覇者の紋章だったハズ。



つい最近、久しぶりにエクストリームの狂想と幻創に行ってきて、
5クラス目となるファイターでクリアし、全クラスの半分は達成したので嬉しかったんですけど、
これでもらえるのが20個ですよ…。
39080733_1060829667413823_6754580841763962880_o.jpg

このエクストリームが実装された当初は、覇者の紋章20個は大きい!
とか思ってたんですけど、キャンペーンでこれだけばら撒くなら、
このクエストで紋章ゲットを狙う必要性は皆無です。
このクエストができたときに紋章の為に頑張ってた人からしたら、アホらしいですね。



別にいろんなユーザーに☆14を手に入れてもらう為に
キャンペーンを打ち出していくこと自体は悪くないと思うんですけど、
覇者の紋章実装からまだ半年足らずだし、
「努力でも手に入る」という趣旨からは既に外れてしまってるし、
今の状態はもうコレクトファイルで☆14配信してるのと大差ないです。




今度「王者の紋章」が実装されて交換できる☆14武器が更に増えるわけですけど、
元々ドロップ限定だったものが交換できるようになるわけじゃないですか。
私はそれもどうかなとちょっと思うんですよね~。

どうせだったらもう紋章交換専用の☆14武器を用意して、
ドロップ限定☆14武器は交換では入手できないようにしたほうがいいんじゃないかと思ってます。


例えば☆13のアトルオービットとか、、これ、手に入れようと思ったら☆14より難しいですからね?
そんな本当の「レアアイテム」があってこそのオンラインゲームだと思うのです。



もしや☆15実装が近いのかなぁ…?


まいいや、言いたいこと書いたのでおわり!









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No title

さすがに☆15はまだまだ先だと思いますが紋章バラマキすぎですよね。
最初これが配布されたときも労力に見合った努力の対価ってことだったんですよ。
でもそのときからログインだけで貰えるし他の条件も難度は関係ない。不具合のお詫びでも配布しましたよね。
アンケートでもこのことについて書きましたがそもそも最初の時点でもうバラマキは始まっていたのです。

といってもユーザーにとっては確実に☆14が手に入るわけで……その方法は間違っていないかということですね。
レアがレアじゃなくなることとマジでなんも☆14出なくてこれでしか手に入っていない知り合いもいるのでモヤっとするところです。

No title

すみません↑名前入れ忘れました。

No title

紋章交換は、あくまでも最低保証だって自分に言い聞かせてきましたが、ここ最近のキャンペーンはさすがに度を超えてる気がしますね。

王者1個で覇者2個に交換できるらしいですが、それは裏を返すと覇者を今までの2倍のペースで集められるようになるって事ですからね。
そもそもラインナップからして明らかに不平等です。
せっかくの報酬期間なのに徒花のエネミーブーストでゴールデンタイムの緊急枠をつぶしたりしてますし、やっぱり直ドロで取れないようにして紋章交換でユーザーの装備をコントロールしたいって事なんでしょうね。
ホントPSO2の運営は懲りませんね。

No title

それだけ☆14レア出ないって文句言うプレイヤー多い、もしくは運営が多いと感じちゃってるんでしょうね。
あんまり意見聞きすぎるのもきりが無いというか。

今では☆13以上装備してるのが当たり前、みたいな状況で、強化等のコストばかり大きくなって負担が大きくなるばかり。
週末プレイヤーにはなかなかついて行くのが大変になってきてます(;´Д`)

No title

ユーザーを特定のコンテンツに誘導させる…と言う意味ではこういったキャンペーンも悪くはないとは思いますが、最近は配り方が度を越していますね…。
週50個でも紋章ドロップの意味が無くなる位多いのに…。

無条件に近い形で大量に配る位なら紋章ドロップの機会を増やす等で、ユーザーがプレイする→紋章ゲットの形になる様にする方が良いと思うんですけどね…。

もう交換したいものが無くなってきた
と感じるくらいにはばら撒かれてる。
早急に☆15を入れないと…
現状みんな同じような武器もって
最強最高レアで新難易度なしで
ぬるいエネミーをただただ蹴散らす
だけのゲームになる(なってる

No title

>>てぃーまさん
そうなんですよね~。お詫びで配るのとかもうわけわかんないし。
本来はクエストを頑張ってる人に配るべきものなのに。。。


確実に☆14が手に入るにしてもハードル低すぎませんか?
そこがちょっと納得いかないかなぁ。

No title

>>ヴォイドさん

>王者1個で覇者2個に交換できるらしいですが、それは裏を返すと覇者を今までの2倍のペースで集められるようになるって事ですからね。

おっしゃるとおりですね!
何故か初期の☆14の価値だけ下がる謎w

ユーザーの装備をコントロールしたいのかどうかは私にはわからないですけど、なんだかなぁ。。

とにかくキャンペーンの内容が酷すぎます。

No title

>>かっちゃんさん
PSO2運営は良くも悪くもユーザーの(不満の)声を聞きすぎるんですよね。

出ない出ない言ってるユーザーや、あまりプレイできないユーザーでも☆14を入手しやすくするというのは悪いことではないと思うんですが、
それは逆に頑張ってクエストを何度も何度も回して、
ようやくドロップしたユーザーさんを蔑ろにしてないかな?
と思ってしまいます。

No title

>>ホルンさん
私もキャンペーンを行うこと自体にはさほど反対というわけでもないんですが、
やっぱり内容が簡単すぎるのと、配る数が多すぎるので、
レイドボスで入手する1個とかがアホらしく思えちゃうんですよね。



>無条件に近い形で大量に配る位なら紋章ドロップの機会を増やす等で、ユーザーがプレイする→紋章ゲットの形になる様にする方が良いと思うんですけどね…。

私もこの意見に賛成です。
今回のキャンペーンみたいな配り方をするくらいなら、
まだせめて適当なクエストクリアで1個確実に落ちるとかのほうがマシです。

No title

>>おもちさん
ずっとプレイしてるユーザーにとっては、
もう紋章交換したいものとかなくなってきちゃってますよね。

潜在が個性的なものが多いので、
まだ「使ってみたい」と思えるところが救いではあるんですけど。



☆15を実装するよりも先に、やっぱり新難易度を作ったほうがいいかもしれませんね。
火力がインフレしすぎてますからね。。。
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シャーリー

Author:シャーリー
PSO2 ship9で活動中!
メインクラスはFoTe。

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