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EP6を控えて…

どうもシャーリーです。
最近あまりPSO2を遊べてないんですが、いつの間にかもうEP6直前です。




シオンユニット作成!


今回のドゥドゥ&モニカ弱体化で、
ひさしぶりに法撃ユニットを一部位だけ更新しました~。
新クラスがきても、あくまではメインクラスはフォースでいくつもりなので!
57467854_1225706040926184_4553669170696290304_o.jpg

能力はこんな感じ!
マナ・レヴリーとテクニックⅤを6スロで共存させるのに少し苦労しましたが、
割と簡単に作れました。

本当は4スロくらいで特殊能力保護使ってアストラル&マナレヴリーとか、
もっと良いの作れるような気もするんですけど、
6スロというところにこだわりたくて、こんな感じになりましたw

ジ・ソールをアレスにしたのは、ちょっとHPが欲しいなぁと思ったからです。
マギーにして、アビリティの代わりにアクスMAXあたりを突っ込んでれば法撃力が200盛りになるんですが、
そうすると防御面に不安が残るので。







はじめてのオフスNT


あとは、ついに新クラスのファントムがくるということで、
とりあえずカタナを作ろう!と思いました。
今は潜在がブレイバー用なカザミノタチくらいしかまともなカタナがないので、
新調する必要があります。

で、オフスNTを作るためには当然インヴェNTが素材として必要なのですが、
持ってなかったので旧インヴェを交換するところからのスタートにしましたw

意外にも素材はすべて揃ってたのでよかったです。
57485915_1227727204057401_4424562217555329024_o.jpg

そんな感じでオフスNTのカタナをげっと!!
57503545_1227727454057376_7616866470705758208_o.jpg

能力付けはめんどくなったのでやってませんが、まぁ追々で…w



ではでは、EP6を楽しみに今回はここまで~。





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No title

EP6はどうなるんですかねー。
新クラスに新緊急に新難易度…色々と盛り沢山な状況がしばらく続きそうで今から非常に楽しみです。
個人的には難易度UHがどの様な方向で難易度が上がるのかが気になりますね。

今回ユニット更新は私の場合とりあえず「HPを盛れば大丈夫だろう」と言う安直な考えでHP盛りにしてしまいましたが…。
HPよりも各種防御数値や耐性が重要になったりする場合(2つ名マスカレーダみたいな感じ)もありそうで、吉と出るか凶と出るか…結果がどうなるかちょっとドキドキしていますw

No title

>>ホルンさん
遅くなりました!
難易度UHはやっぱり気になりますよね~。
XHでも攻撃力の高いエネミーは結構痛いので、
HP盛りは結構重要になってくるかもしれませんね。

火力に関してはまぁ、武器がどんどん強くなっていくので…w
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シャーリー

Author:シャーリー
PSO2 ship9で活動中!
メインクラスはFoTe。

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