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渓流拠点をもっと楽しもう!

どうもシャーリーです。
久々のチーム記事。

先日のアップデートで実装された新チームルーム「渓流拠点」。
せっかく新しい撮影スポットが増えたので、
さっそくチームのみんなで集まって撮影してきました~。




どうですか!
この最高に夏っぽさ満載のキャンプの一場面は!

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ある程度立ち位置を指定したりしましたが、
ものすごく楽しそうな、素晴らしいSSが撮れたと思います!




また、チムメンに教えてもらって知ったんですけど、
この拠点の奥のほうには洞窟があるのですが、夜になるとこんな感じに綺麗に光ります。
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幻想的な一枚を撮るにはもってこいの場所だと思うので、
まだ見てない方は是非行ってみてくださいね~。










オマケSS


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ロビアクの「釣り」と、私は「吹っ飛ぶ」を使って
釣り上げられる瞬間を撮ろうとしてたんですが、なかなか難しいです。








そんな中、、、
チムメンさんが完璧な一枚を撮影してくれたので、画像を頂きました。

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アングルといい文句なしの一枚。
笑えるというより、リアルに撮れすぎててむしろ感心してしまいましたw




まぁひとつだけ言うとしたら、、、

川でカジキが釣れてたまるか。

ってことくらいかな。









オマケSSその2


オマケその2はただのドロップ報告~。
最近サモナーでアークマ周り始めたんですけど、
☆14ワンダげっとしました!
色違いがほしかったなぁ。。。と思うのは欲張りかな?
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渓流拠点、コーデ、マルガレータポーズとか!

どうもシャーリーです。





渓流拠点


今回のアップデートではオメガファルスアプレンティスの緊急クエストのほかに、
もうひとつ大きなアップデートがありました。



それは…新チームルーム「渓流拠点」!
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キャンプ場みたいなこの拠点、今の時期にぴったりで非常に良いところだと思いました。
すごく綺麗な場所なので、SS撮るには最高です!











プラウドモナーク


そして新スクラッチ「プラウドモナーク」についてです。
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どれも可愛いコスばかりですが、やっぱり目玉は神王の正礼装じゃないかな?
マルさんのコスチュームですね。
結構スクラッチ引いちゃいましたが出なかったので、仕方なく購入。。


それとマルガレータポーズやエルミルポーズというロビアクも、
SSを撮るにはかなりよさそうです!
この二つは入手することができました!




そんなわけでマルさんのコスを使って天使風コーデを作成し、
マルガレータポーズで撮影!
腰に手を当てるこのポーズ、マルさんよくやってる気がするけど、
シエラのポーズにも似てますね~。
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一応インナーも入手しておきました。
前のアークスライブで紹介されたから知ってはいたけど改めて、、
マルさん、、、こんなの付けてたんですね。。。
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その他のマルガレータポーズ


マルガレータポーズは女性版、男性版も含めると結構な種類があるのですが、
その中の一部を紹介しつつSS紹介~。


こんなあざといのとか。。
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こんなのとか~。
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このポーズも良いと思いました!!
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今度はチームメンバーで渓流拠点で撮影会したいなぁ。。






おまけSS


またまた☆14武器がドロップしました~。
パルチザンも更新しようと思ってたのでうれしい!
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地底を染めし女王の悪夢の感想!

どうもシャーリーです。
新緊急クエスト、「地底を染めし女王の悪夢」が実装されました。
今日はその感想を書いていきます~。





前半戦


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戦車みたいなフォトン粒子砲を守りながら進行していきます。
この戦車の体力が無くなるとクエスト失敗なのですが、
エネミーから攻撃を受けるだけでなく、移動することでも体力が減っていきます。

戦車を回復させる為にはマナ結晶を拾うのと、大きい結晶を破壊することです。
因みに小さいマナ結晶は近づくだけで勝手に拾われるので、
いちいちアクセスボタン押す必要ないのは良いと思いました。





エネミーに関してなんですけど、戦車の後ろに沸いたりするので注意が必要です。
また、奥の方からタルを投げてくるオークとか、遠くから炎で攻撃してくるサラマンダとかいるので、
機動力のあるクラスや遠距離攻撃のできるクラスは、
積極的にそいつらを倒すようにしましょう!
戦車前方に大量に沸くエネミーに関しては、ゾンディなどで上手く集めることも大事だと思います。




最後のほうでは「強行突破します!」とかシエラが言い出すんですけど、
このあたりから結構キツくなります。

四方八方にエネミーが沸くので、このタイミングでダークブラストを使うのがオススメです。

最後にダークビブラスを倒して最奥にたどり着き、前半戦は終了。
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後半戦


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強制ルーサーフォームで、巨大なOF-アプレンティスとの空中戦です。
OFはオメガファルスの略だろうけど、文字数が足りなかったんでしょうか?w
チムマスがOur Fightingとか言ってたけど違います。



まぁ空中戦については、正直適当でいいと思います。
一応、羽を破壊してダウンさせてコアを叩く、みたいな流れでいいのかな?


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なんか大技もきたりしますが別に死んでも構わないので、
攻撃し続けてればそのうち終わります。

弾幕シューティングみたいで個人的には結構楽しいと思ったけど、
そのうち飽きると後半戦は面倒なだけになりそうな印象を受けました。








後半戦-ラスト


ルーサーフォームでの空中戦が終わると、地上に降りてプレイヤーでトドメを刺します。
一応アプレンティスも攻撃してくるけど、これはほとんどオマケみたいなものなので、
バンバン攻撃するだけです。


終わると謎のカットインと演出が入りますが、
チムメン4人でハナヤギテリトリーという同じコスチュームを着てたので、
なんか映像が映えてよかったですw
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まとめ


前半戦は忙しいですが、きちんと役割をこなす必要があって良いと思いました。
戦車の移動速度は一定なので、すばやく先行移動して殲滅させるというクエストではないのも、
クラス格差を埋めることができていて良かったです。

そもそも後ろに沸いたりもしますからね。

どのクラスでも結構楽しめそうだし、それなりに難しめに作ってあるので、
緊張感あって良かったです。
ただ欲を言えば、沸きポイントがランダムだったりするとか、
バスターみたいになんらかの支援がランダムで発生するとか、
そういう要素があるともっともっと毎回新鮮な気持ちで楽しめるんじゃないかと思いました。



後半戦は私は好きですけど、上にも書いたようにいくらでも死んでいいのはちょっと問題かなぁと思います。
5秒後の自動復活が緊張感を無くす最大の要因なので、適当なプレイになりがち。

まぁかといって死亡回数制限とかはもちろんダメだけど、

このクエストはクリアさえできればSランクになるので、
後半戦の死亡回数が個人のランクに影響するとか、
もしくは後半戦のクリアタイムがランクに影響するとか、
その程度はあっても良かったんじゃないかなぁと思いました。




まぁでも、総合的には普通に楽しい良い緊急だと思いました!






23時の緊急ではチーム固定もできたし、8人なのもちょうどいいと思います!
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増えていく☆14武器。作成が追いつかない!

どうもシャーリーです。
お気づきの方もいらっしゃると思いますが、最近ブログのトップ画像を変えました。
なんとなく気分でw


ひとつ前の記事で、☆14武器のリュミエルスフェラを交換したと書きましたが、
最近手持ちの☆14武器がどんどん増えていってます~。
強化費、素材があまりないので放置してる武器もあります。
嬉しい悲鳴…?




アプレスグラッジ・オメガ入手!


この前アークマランドを回ってたら、私にも「アプレスグラッジ・オメガ」が落ちました!
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確かこれで11個目の☆14武器です!

ちゃんとしたダガーはいまだにフォルニスくらいしか持ってない私なので、
これは是非使いたいところなんですけど、強化費が足りませんw






カザミノタチの能力付け


以前紋章交換で入手した☆14カタナ「カザミノタチ」。
最初はとりあえず+30にしてデフォの能力のまま運用してましたが、
ようやく最近能力を付けました。

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メセタがそんなにないのでグレースはやめてエレガントで妥協したところもあるけど、
それなりに盛れたと思うので満足です。
使わなくなってしまったギクスとかも素材にして、因子をバンバン使ったお手軽品。








リュミエルスフェラの能力付け(仮)


☆14ライフル「リュミエルスフェラ」なんですけど、SOP枠はS1~S3です。
最近はSOPも増えてきて何付けるか迷っちゃいますね。


リュミエルシリーズの潜在能力は「聖騎士の心
レベル3で、「威力12%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。」
というものです。


これだけだったら結構強い☆13武器って感じですけど、
S1~S3に対応してるのが大きいですよね。
SOPに何を付けるかが大事な気がします。




とりあえずいろいろ考えるのが面倒になったので、S2、S3は「剛撃の志」を付けることにしましたw
これは単純に威力が2%上昇するものなので、これを二つ付けて4%。
この段階で、潜在能力と合わせると威力が無条件で16%上がることになります。

S1はひとまず「葉ノ緑閃」にしてみました(安かったので)
これは、「被ダメージを8%軽減し怯まなくなるバリアが一定間隔(20秒)で発生・消滅。」
というものです。
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これで一応、潜在能力を含めると防御面もかなり安心できるようになり、
バランスの取れた武器になったと思います。



ただ、どうせ致命傷を一度耐えてくれる潜在能力があるのなら、
もうそれを発動させてもいいという前提で、威力全振りでもいいような気がしますw


そう考えるとS1枠は「諸刃の撃」がいいかな~。
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S1枠を「諸刃の撃」にするとしたら、被ダメージが8%上昇というデメリットはありますが、
合計の威力上昇は20%になるので、かなり強くなると思います。





それはいいとして問題は、、、「諸刃の撃」は高かった!!!

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今は金欠でメセタが足りないので、、、
もう少しどうするか考えようと思いますw





では今回はここまで~!







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アクセサリーセレクトとか、コーデ紹介とか!

どうもシャーリーです。

6周年記念!アクセサリーセレクト」というスクラッチが期間限定で配信されました。
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結構欲しいのがいろいろあったので、
とりあえず久しぶりに12連引いてみましたよ~。


結果はこんな感じ。
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ハズレ枠とも言えるボイスが4個ありますが、アクセ類が4個、ロビアクが4個ということで、
普通に当たりと言ってもいいんじゃないでしょうか!


特にフリートキャップは欲しいと思ってたものなので嬉しいです~。
早速フリートキャップを被って、手にいれた「銃を構える」も使ってSS撮ってみました。
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ちなみに背負ってる武器は☆14ライフルのリュミエルスフェラです!
交換するための素材集め大変でしたが、
ようやく入手できました~。これで10個目の☆14武器かな?
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↑必要アイテムはこんな感じ。








他にも、アクセサリーセレクトで欲しいと思ったものをいろいろ買っちゃいました。

アイレヘッドギアとスプレッドウィングを購入して、
サブキャラのキャス子をカスタマイズ!


我ながら結構かっこいいと思ってますw
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メインキャラのシャーリーは、ようやく全クラスレベル85が見えてきました。
今月中になんとかいけるかな?って感じかな~。
それが終わったらキャス子の育成も再開したいです!


でわでわ今回はここまで~。






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PSO2 ship9で活動中!
メインクラスはFoTe。

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